Noircir · un des seize jeux de LOGIQA

Hitori : règles, astuces et techniques de noircissement

Le hitori part d'une grille pleine de nombres avec des doublons partout, et demande d'en noircir juste ce qu'il faut. Sa troisième règle — les cases blanches doivent rester connectées — en fait un jeu de logique globale autant que locale.

De 5 × 5 à 9 × 9Taille des grilles
Dix minutesTemps d'apprentissage
400 grilles4 niveaux × 100
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Le but du jeu

Noircir des cases pour qu'aucun nombre ne se répète dans une ligne ni dans une colonne, sans jamais isoler les cases restées blanches.

Les règles en résumé

  • Après noircissement, aucun nombre ne se répète dans une ligne ni dans une colonne.
  • Deux cases noircies ne se touchent jamais par un côté.
  • Toutes les cases restées blanches forment un seul ensemble d'un tenant.

Les règles, pas à pas

Le même tutoriel illustré que dans l'application, étape par étape. Utilisez les flèches ou les points pour avancer.

Étape 1 / 5

Le but du jeu

La grille est remplie de nombres, avec de nombreux doublons. Vous devez noircir ceux qui sont en trop, jusqu'à ce que chaque ligne et chaque colonne ne contiennent plus que des valeurs distinctes.

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Les doublons d'une ligne

Ici, la première colonne contient deux 5. L'un des deux devra disparaître. Repérer tous les doublons de la grille est le premier geste : ce sont les seules cases candidates au noircissement.

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Deux cases noircies ne se touchent pas

Si une case est noircie, ses quatre voisines sont obligatoirement blanches. Cette règle transforme chaque noircissement en trois ou quatre certitudes supplémentaires.

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Le sandwich

Trois nombres identiques alignés côte à côte : celui du milieu reste forcément blanc, car noircir le milieu obligerait à noircir aussi l'un des deux autres, et deux cases noircies ne se touchent pas.

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Ne coupez pas la grille

Les cases blanches doivent rester connectées entre elles. Une case dont le noircissement isolerait un coin ou couperait la grille en deux doit rester blanche, même si elle est en doublon.

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Astuces pour réussir les grilles

Les techniques qui font la différence entre terminer une grille facile et venir à bout d'une grille extrême.

La paire encadrée

Deux nombres identiques séparés par une case : la case du milieu est blanche. Sinon les deux extrémités devraient être noircies et elles ne le peuvent pas toutes les deux.

Une case blanche élimine ses jumeaux

Dès qu'une case est certaine d'être blanche, tous les nombres identiques de sa ligne et de sa colonne sont noircis.

Surveillez les coins

Un coin blanc n'a que deux voisines. Si les deux sont noircies, il est isolé : l'une des deux doit rester blanche.

Progressez par vagues

Chaque noircissement crée des blancs certains, qui créent de nouveaux noircissements. Le hitori avance par réactions en chaîne, pas case par case.

Les erreurs classiques

Trois pièges qui bloquent la plupart des grilles, et qui n'ont rien à voir avec le niveau de difficulté.

Noircir deux cases voisines

Interdiction absolue, même si les deux sont des doublons évidents.

Isoler une zone blanche

Une poche blanche coupée du reste invalide la grille entière, même si les lignes et colonnes sont correctes.

Croire qu'il faut supprimer tous les doublons

Un nombre présent deux fois dans une ligne peut voir l'un de ses exemplaires noircis ; mais un nombre présent deux fois dans deux lignes différentes ne pose aucun problème.

Le hitori dans LOGIQA

Quatre niveaux, cent grilles par niveau, toutes à solution unique et vérifiées par un solveur : le coup logique existe toujours. Trois indices par grille expliquent le coup à jouer et la règle qui le justifie, et les notes vous permettent d'écrire vos hypothèses sans les valider.

Facile

Pour découvrir et se détendre.

Normal

Un peu de réflexion demandée.

Difficile

Il faut chercher les combinaisons.

Extrême

Réservé aux experts patients.

Questions fréquentes sur le hitori

Que veut dire « hitori » ?
« Seul » en japonais : le titre complet signifie à peu près « laissez-le tout seul ».
Peut-on noircir un nombre qui n'est pas en doublon ?
Non. Seules les cases créant une répétition ont une raison d'être noircies.
Le hitori demande-t-il du calcul ?
Aucun. Les nombres sont de simples étiquettes, comme les chiffres du sudoku.
Quel jeu ressemble au hitori ?
Le nurikabe, pour la connexité et l'interdiction de voisinage, mais le hitori se joue à partir de données déjà écrites.

400 grilles de hitori vous attendent.

Quatre niveaux, cent grilles chacun. Aucune inscription, aucune installation : ça se joue dans le navigateur.