Le but du jeu
C'est un sudoku, avec une seule différence : les régions ne sont plus des carrés réguliers mais des pièces de forme libre, dessinées en traits épais.
Chiffres · un des seize jeux de LOGIQA
Le jigsaw est un sudoku dont les blocs carrés ont été remplacés par des pièces de puzzle de forme libre. La règle ne change pas d'un mot, mais les déductions changent complètement de nature.
Remplir la grille de façon que chaque ligne, chaque colonne et chaque pièce de puzzle contiennent tous les chiffres, une seule fois chacun.
Le même tutoriel illustré que dans l'application, étape par étape. Utilisez les flèches ou les points pour avancer.
C'est un sudoku, avec une seule différence : les régions ne sont plus des carrés réguliers mais des pièces de forme libre, dessinées en traits épais.
Ligne, colonne, région : rien de nouveau. Une case subit toujours trois interdictions simultanées, et c'est leur croisement qui donne la réponse.
Une pièce qui s'étale sur quatre lignes ou quatre colonnes recouvre beaucoup de terrain. Elle interagit avec bien plus de lignes qu'un bloc carré, et livre donc des déductions plus rapides.
Quand une pièce ne déborde d'une ligne que d'une seule case, cette case porte le chiffre qui manque à la ligne. C'est l'équivalent jigsaw de la règle des 45 du killer.
Les pièces qui touchent un coin ou un bord sont les plus contraintes : elles ont moins de voisines et sont coupées par moins de lignes. Commencez toujours par elles.
Les techniques qui font la différence entre terminer une grille facile et venir à bout d'une grille extrême.
Une pièce qui tient sur deux colonnes seulement force ces deux colonnes à se partager tous les chiffres : c'est une mine de déductions.
Une pièce recouvre une ligne à une case près : le chiffre manquant de la ligne est dans cette case, hors de la ligne. Cette technique n'existe pas au sudoku classique.
Une ligne traversée par cinq pièces différentes se comporte comme un sudoku ordinaire. Une ligne traversée par deux pièces seulement est bien plus contrainte.
Bords et coins sont toujours les zones les plus rentables sur un jigsaw.
De la plus simple à la plus avancée. Chaque grille de LOGIQA se résout avec ces raisonnements, sans jamais deviner : ce sont exactement ceux de l’indice de l’application, qui vous montre chacun sur votre grille, étape par étape.
Technique 1
Une case dont la ligne, la colonne et la pièce voient déjà huit chiffres prend le neuvième.
Technique 2
Un chiffre qui n’a plus qu’une case possible dans une ligne, une colonne ou une pièce y va.
Technique 3
Si, dans une pièce, un chiffre ne peut aller que sur une même ligne, il est exclu du reste de la ligne ; et si, sur une ligne, il ne peut aller que dans une même pièce, il est exclu du reste de la pièce. Avec des pièces irrégulières, les recouvrements entre pièces et lignes font de cette technique la plus fréquente du jeu.
Technique 4
Deux cases d’une même unité qui n’acceptent que les deux mêmes chiffres les gardent pour elles ; trois cases et trois chiffres, pareil.
Technique 5
Deux chiffres qui n’ont que les deux mêmes cases dans une unité y vont, et ces cases perdent leurs autres notes.
Technique 6
Trois lignes contiennent chaque chiffre trois fois. Si deux pièces entières tiennent dedans, les cases qui restent contiennent chaque chiffre une seule fois : une unité de plus, aussi solide qu’une ligne. Même chose avec deux lignes et une pièce.
Trois pièges qui bloquent la plupart des grilles, et qui n'ont rien à voir avec le niveau de difficulté.
La forme des pièces change tout. Il faut relire les traits épais à chaque déduction, pas se fier à la géométrie habituelle.
Sur une grille dense, une pièce en L ou en S se confond facilement avec sa voisine. Suivez le trait épais du regard avant de conclure.
Les pièces centrales sont les plus libres. Le jigsaw se résout par les bords.
Quatre niveaux, 250 grilles par niveau, toutes à solution unique et vérifiées par un solveur : le coup logique existe toujours. Trois indices offerts par grille, et jusqu'à dix en tout, révèlent une case juste quand vous séchez ; les notes vous permettent d'écrire vos hypothèses sans les valider.
Pour découvrir et se détendre.
Un peu de réflexion demandée.
Il faut chercher les combinaisons.
Réservé aux experts patients.
Toutes les règles sont expliquées de la même façon, avec le même tutoriel pas à pas.
Quatre niveaux, 250 grilles chacun. Gratuit et sans inscription : téléchargez l'application sur Android, ou essayez dans le navigateur.